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新疆娃网游资讯 丁磊力邀电影人士 网游跨界合作进入新阶段

时间:2013-03-18 12:55 作者:新疆娃运营团队 点击:
  

新疆娃网游资讯:“电影科技与网游科技的运用正进入一个前所未有的时代。”

  这是今年二月,网易CEO丁磊所发表公开信的开头第一句。在这封公开信中,丁磊向电影界的专业人士发出邀请,欢迎他们加入网易《武魂》的开发团队。丁磊希望,他们能将电影业界的经验标准与游戏进行全方位融合,并借此打造出如同电影一般的武侠网游。

 

丁磊发表公开信 力邀电影专业人士加入“计划”
  丁磊欲打造电影级动作武侠网游
  丁磊的武侠情结众所周知,早在网易初涉网游江湖时,丁磊就曾经到金山取经,想借鉴一下《剑侠情缘》的经验。在日后的网游业务中,丁磊也曾多次同甄子丹等武侠明星合作,甚至在一次产品发布会上,丁磊还亲自上阵,饰演大侠的角色。
  这种情结转换到网游上,则表现为网易对武侠题材的情有独钟。从《天下贰》开始,网易就实际上进入了武侠网游的领域,此后的一系列作品,都可以看到武侠的影子。而在2012年10月,网易动作武侠网游《武魂》发布之际,丁磊在接受媒体采访时则干脆表示:“我相信武侠类型的游戏,韩国人做不出来,美国人做不出来,日本人也做不出来,只有我们中国人能够为中国的文化打造一个完美的作品。”
  因此这次丁磊向电影界人士发出邀请,欲打造一款电影级别的动作武侠网游,也就是意料之中的事情了。在这封言辞恳切的公开信中,丁磊讲述了自己此举的初衷。网游不如电影细腻,但电影又没有网游的代入,能不能将二者统一起来,为玩家实现电影级的动作武侠梦想呢?

丁磊意用动作电影的标准 将《武魂》打造成电影级动作武侠网游
  实际上,网易的《武魂》已有了此方面的尝试,用丁磊的话说,《武魂》是网易“第一款可以接近这个想法的产品”,该作以充满变数的动作战斗、剑气激浪的武侠招数展现形式而著称,在去年内测期间就已经收获了大批忠实粉丝。而对于未来的愿景,丁磊希望通过这种结合,能让玩家的每一次战斗,都犹如真正出演动作武侠电影,身临其境地体验变幻莫测的战斗。
  网游跨界合作达到新高度
  这封公开信已经发表,立马在玩家群体同业界中产生不小的冲击。互联网观察家和分析人士们一致认为,此举不但是网易自研游戏业务的新思路,更昭示着网游产业的跨界合作,达到了新的高度。
  网游跨界合作由来已久,最为经典的案例莫过于2005年《魔兽世界》与可口可乐的合作。但在过往,这种合作一直都是基于营销方面。在各种跨界合作案例中,往往是将两种不同行业的产品,简单地捆绑到一起,共同开发同一个目标市场。这种模式与早期互联网的“鼠标+水泥”式合作极其相似,其优点在于简单易复制,但缺点是这种合作仅仅是多一个营销渠道,并未带来产品层面的改变。
  然而这次丁磊所发出的公开信,实质上是一封跨界合作的邀请函。网易并不是想简单地招聘一两名有电影从业经验的人才,而是希望能得到电影业精英的合作。对象可以是从业者个体,也可以是某家电影公司或者某个富有活力的电影工作室。因此从这个角度而言,网易此举在无意中将网游跨界合作提升到了一个新的高度:即不仅仅是营销渠道的简单叠加,更是不同产业技术的有机融合和优势互补。


网游与电影的产业技术整合将为游戏带来更多的惊喜
  这种模式将为网游产品带来实质性的改变,试想一下,如果某天我们所玩的游戏,能拥有好莱坞大片一样的视觉效果,又或者是某天我们在影院里观看的电影,可以像玩网游那样身临其境地体验,这将会为整个人类的娱乐方式,带来怎样深刻的改变。
  对于这样的前景,或许真如丁磊在公开信最后所说的那样,“充满勇气的融合,能给大家带来出乎意料的惊喜”。
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